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刀塔自走棋 种族BUFF的收益如何?
发布时间:2019-05-30 19:05:49 来源:荣耀棋牌送6元现金-荣耀棋牌送6元现金下载-荣耀棋牌下载最新版点击:45

  在这里分析一下种族BUFF的收益,以便于大家理解和判断种族BUFF的取舍。

  一、直接数字叠加的BUFF:

  首先我们明白一个原理,就是种族BUFF是独立计算的。

  每触发一种种族BUFF,提供一个单独的BUFF,他们彼此独立工作。

  例如六战士,我们能够通过BUFF图标位置看到两个BUFF图标。

  所以,在此基础上,以下BUFF都是叠加的(数字直接叠加):

  野兽BUFF、兽人BUFF、亡灵BUFF、猎人BUFF、战士BUFF、术士BUFF、护甲

  二、系数相乘的BUFF:

  还有一些比较特殊的BUFF,首先要讲的就是,法师和娜迦。

  法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此。

  两者其实是一个放大系数,顾他们以乘法的形式叠加。

  1.法师:

  -40%的魔法抗性的debuff实际上是x1.4的放大系数来吸收魔法伤害。

  六法师,则受影响的单位将获得100%*1.4*1.4=196%的魔法伤害

  2.娜迦:

  20%的魔法抗性可以看做实际伤害乘以0.8的系必发88官网数来吸收魔法伤害

  有两个娜迦时,受影响的单位获得100%*0.8*0.6=48%的魔法伤害

  故,当场上有3法师2娜迦时,受影响的单位将获得100%*1必发88.4*0.8=112%的魔法伤害(所以娜迦克制法师的一点就是能够一轮技能不死,而不是完美抵消伤害。另外也由此看来,法师极度需要物理挂件搭配才行。)

  三、概率性BUFF:

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  在自走棋当中,还有一种BUFF,属于概率性BUFF。概率性BUFF的每种BUFF也是独立计算的,他们遵循时间的概率分布。

  1.:

  骑士的盾牌触发概率并不是像文字上写的那样的,他真正的计算方式是:


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